Начальное руководство по регби для новичков
Если вы новичок в регби, правила регби-юнион могут показаться немного запутанными. Вам, например, может быть интересно, почему игра постоянно останавливается; есть ли на самом деле разница между "рук" и "молом"; и что такое "скрам" в регби? Не волнуйтесь! Благодаря нашему руководству по регби для начинающих, вы сможете наслаждаться игрой в кратчайшие сроки!

Регби-юнион является хозяином некоторых из самых крупных спортивных турниров в мире. К ним относятся Турнир Шести Наций, который проходит каждый год между различными странами Европы. Кубок мира по регби, который проводится каждые четыре года в стране-хозяине, с Кубком мира по регби-2019 в Японии и Кубком мира по регби-2023 во Франции. Другие турниры включают Осенние национальные серии, где самые крупные страны в спорте соревнуются между собой по всему миру. Существует международное регби, как описано в предыдущих турнирах, а также внутренние лиги. Такие внутренние лиги по всему миру включают в себя Премьер-лигу регби и Топ-14, где команды соревнуются с другими клубами в своей стране, и возникают ожесточенные соперничества, как на местном, так и на более широком уровне.

Основы правил регби-юнион

Цель игры - перенести мяч через линию ворот противника и заставить его коснуться земли, чтобы засчитать очко. Просто, верно?

Ну, не совсем. Для продвижения вперед вы можете передавать мяч только назад. Вы можете пнуть мяч вперед, но ваши товарищи по команде должны находиться за мячом в момент его удара.

Оценка в регби-юнион

Есть четыре способа забить очки в регби:

Попытка (5 очков): Попытка засчитывается, когда мяч заставляют коснуться земли за линией ворот противника. Штрафной попытке может быть присуждено, если игрок мог бы забить, но был сфолен противником.

Трансформация (2 очка): После того как вы забили попытку, вы можете добавить еще два очка, пнув мяч через перекладину с места, соответствующего месту забития попытки.

Дроп-гол (3 очка): Засчитывается, когда игрок опускает мяч на землю и пинает его через перекладину в открытой игре.

Штраф (3 очка): Команда может выбрать удар по воротам, если после нарушения противником назначен штраф.

Вбрасывание в регби

Если мяч выходит за пределы поля с боковой стороны, для возобновления игры используется вбрасывание. Форварды собираются в два ряда, находящихся на расстоянии одного метра друг от друга. Трэйтер бросает мяч по коридору между двумя рядами, и игрок, успешно поймавший мяч, может либо удержать его и организовать мол, либо передать его.

Для высоких подбрасываний в вбрасывании игрок поднимается своими товарищами по команде, прыгая, чтобы поймать мяч. Противник не может касаться подбирающего, находящегося в воздухе, и удерживание, толчок или рычаг считаются нарушениями, которые наказываются штрафным ударом.

Скрам

Скрам - это еще один способ возобновления игры. Его используют, если было совершено незначительное нарушение (например, если мяч передается вперед) или если мяч становится неиграбельным в руке или моле.

Восемь человек из каждой команды соединяются руками и сталкиваются друг с другом; они вступают в контакт с соперниками, зацепляясь головами с фронтом другой стороны. Мяч бросается в середину туннеля между двумя фронтовыми рядами, и хукеры борются за мяч, пытаясь "хукнуть" его назад. Победитель скрама может удерживать мяч на земле и пытаться продвинуться вперед. В противном случае они могут передать мяч в заднюю линию для возобновления открытой игры.

Ракк против Мола

Нет. Молы и раки - это не просто площадные потасовки; и нет, они не одно и то же - обещаю!

В моле мяч удерживается выше пола, и игроки должны пытаться стоять на ногах.

В раке мяч находится на земле и не должен касаться ни один из игроков. Вместо этого они используют ноги для того, чтобы "ракнуть" мяч (и ТОЛЬКО мяч) назад.

Позиции в регби-юнионе

Пилы

Пилы закрепляют скрам и обеспечивают поддержку прыгунам в вбрасывании. Они также критичны в молах и раках.

Хукер

У хукера две важные роли на поле. В скраме он - игрок, выигрывающий владение мячом и "хукнувший" его назад. В вбрасывании он - игрок, бросающий мяч.

Номер 8

Номер 8 находится в задней части скрама и должен захватывать мяч и нести его в открытую игру.

Скрам-половина

Скрам-половина является связующим звеном между форвардами и триквартерами в скраме и в вбрасывании; ему нужно решить, передавать ли быстрый мяч триквартерам или держать его близко к форвардам.

Крылья

Крылья - это педаль акселератора команды; они обеспечивают впрыск скорости, чтобы обогнать противника и забить попытку. Они также должны быть надежными в обороне.

Вторые линии

Вторые линии выигрывают мяч в вбрасываниях и перезапусках. Они ведут движение в скрамах, раках и молах и создают платформу для атаки.

Фланкеры

Задача флангера - выиграть владение мячом через перевороты, т.е. с тем, чтобы сбивать с ног любого игрока противоположной команды, осмелившегося нести мяч.

Центры

Центры ключевы в атаке и обороне. Они будут сбивать игроков противоположной команды, а также использовать свою скорость и силу, чтобы преодолеть защиты.

Фулбек

Последний барьер обороны; фулбек должен быть уверенным под высоким мячом, иметь хороший удар для очистки линий и спасающий тур, который может остановить грузовой поезд.

Trending Now
|
Начальное руководство по регби для новичков
Если вы новичок в регби, правила регби-юнион могут показаться немного запутанными. Вам, например, может быть интересно, почему игра постоянно останавливается; есть ли на самом деле разница между "рук" и "молом"; и что такое "скрам" в регби? Не волнуйтесь! Благодаря нашему руководству по регби для начинающих, вы сможете наслаждаться игрой в кратчайшие сроки!

Регби-юнион является хозяином некоторых из самых крупных спортивных турниров в мире. К ним относятся Турнир Шести Наций, который проходит каждый год между различными странами Европы. Кубок мира по регби, который проводится каждые четыре года в стране-хозяине, с Кубком мира по регби-2019 в Японии и Кубком мира по регби-2023 во Франции. Другие турниры включают Осенние национальные серии, где самые крупные страны в спорте соревнуются между собой по всему миру. Существует международное регби, как описано в предыдущих турнирах, а также внутренние лиги. Такие внутренние лиги по всему миру включают в себя Премьер-лигу регби и Топ-14, где команды соревнуются с другими клубами в своей стране, и возникают ожесточенные соперничества, как на местном, так и на более широком уровне.

Основы правил регби-юнион

Цель игры - перенести мяч через линию ворот противника и заставить его коснуться земли, чтобы засчитать очко. Просто, верно?

Ну, не совсем. Для продвижения вперед вы можете передавать мяч только назад. Вы можете пнуть мяч вперед, но ваши товарищи по команде должны находиться за мячом в момент его удара.

Оценка в регби-юнион

Есть четыре способа забить очки в регби:

Попытка (5 очков): Попытка засчитывается, когда мяч заставляют коснуться земли за линией ворот противника. Штрафной попытке может быть присуждено, если игрок мог бы забить, но был сфолен противником.

Трансформация (2 очка): После того как вы забили попытку, вы можете добавить еще два очка, пнув мяч через перекладину с места, соответствующего месту забития попытки.

Дроп-гол (3 очка): Засчитывается, когда игрок опускает мяч на землю и пинает его через перекладину в открытой игре.

Штраф (3 очка): Команда может выбрать удар по воротам, если после нарушения противником назначен штраф.

Вбрасывание в регби

Если мяч выходит за пределы поля с боковой стороны, для возобновления игры используется вбрасывание. Форварды собираются в два ряда, находящихся на расстоянии одного метра друг от друга. Трэйтер бросает мяч по коридору между двумя рядами, и игрок, успешно поймавший мяч, может либо удержать его и организовать мол, либо передать его.

Для высоких подбрасываний в вбрасывании игрок поднимается своими товарищами по команде, прыгая, чтобы поймать мяч. Противник не может касаться подбирающего, находящегося в воздухе, и удерживание, толчок или рычаг считаются нарушениями, которые наказываются штрафным ударом.

Скрам

Скрам - это еще один способ возобновления игры. Его используют, если было совершено незначительное нарушение (например, если мяч передается вперед) или если мяч становится неиграбельным в руке или моле.

Восемь человек из каждой команды соединяются руками и сталкиваются друг с другом; они вступают в контакт с соперниками, зацепляясь головами с фронтом другой стороны. Мяч бросается в середину туннеля между двумя фронтовыми рядами, и хукеры борются за мяч, пытаясь "хукнуть" его назад. Победитель скрама может удерживать мяч на земле и пытаться продвинуться вперед. В противном случае они могут передать мяч в заднюю линию для возобновления открытой игры.

Ракк против Мола

Нет. Молы и раки - это не просто площадные потасовки; и нет, они не одно и то же - обещаю!

В моле мяч удерживается выше пола, и игроки должны пытаться стоять на ногах.

В раке мяч находится на земле и не должен касаться ни один из игроков. Вместо этого они используют ноги для того, чтобы "ракнуть" мяч (и ТОЛЬКО мяч) назад.

Позиции в регби-юнионе

Пилы

Пилы закрепляют скрам и обеспечивают поддержку прыгунам в вбрасывании. Они также критичны в молах и раках.

Хукер

У хукера две важные роли на поле. В скраме он - игрок, выигрывающий владение мячом и "хукнувший" его назад. В вбрасывании он - игрок, бросающий мяч.

Номер 8

Номер 8 находится в задней части скрама и должен захватывать мяч и нести его в открытую игру.

Скрам-половина

Скрам-половина является связующим звеном между форвардами и триквартерами в скраме и в вбрасывании; ему нужно решить, передавать ли быстрый мяч триквартерам или держать его близко к форвардам.

Крылья

Крылья - это педаль акселератора команды; они обеспечивают впрыск скорости, чтобы обогнать противника и забить попытку. Они также должны быть надежными в обороне.

Вторые линии

Вторые линии выигрывают мяч в вбрасываниях и перезапусках. Они ведут движение в скрамах, раках и молах и создают платформу для атаки.

Фланкеры

Задача флангера - выиграть владение мячом через перевороты, т.е. с тем, чтобы сбивать с ног любого игрока противоположной команды, осмелившегося нести мяч.

Центры

Центры ключевы в атаке и обороне. Они будут сбивать игроков противоположной команды, а также использовать свою скорость и силу, чтобы преодолеть защиты.

Фулбек

Последний барьер обороны; фулбек должен быть уверенным под высоким мячом, иметь хороший удар для очистки линий и спасающий тур, который может остановить грузовой поезд.

Trending Now